Sabtu, 29 November 2014



Tulisan ini saya dedikasikan untuk tugas tambahan mata kuliah Organisasi Sistem Komputer di http://uzi-online.blogspot.com/2000/11/kuliah-organisasi-sistem-komputer.html


Haii sobat, pada kesempatan kali ini saya akan menulis tentang  Organisasi Komputer, tentu sobat tahu dan sudah paham apa itu Komputer. Komputer sendiri adalah suatu alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan dimana komputer itu sendiri merupakan perangkat elektronik yang terdiri dari beberapa komponen yang saling bekerja sama membentuk sebuah sistem kerja yang dapat menjalankan pekerjaan secara otomatis berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya sehingga dapat menghasilkan suatu informasi berdasarkan program dan data yang ada. Komputer sendiri banyak fungsinya sobat, tentu sobat akan mengerti dan paham jika memang sobat suka bermain komputer. Komputer bisa kita gunakan untuk mengerjakan berbagai tugas di kehidupan kita sehari-hari, bahkan kompuiter kini juga bisa di buat untuk bermain game-game berat (untuk komputer yang High End ya ^_^ ) . Sobat tentu harus paham juga mengapa dan bagaimana komputer itu bisa bekerja, sehingga komputer bisa seperti sekarang ini, membantu segala jenis pekerjaan kita. Berikut ini saya akan terangkan mengenai Organisasi Komputer.

Organisasi Komputer

1.     Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional computer dan hubungan antara komponen sistem komputer. contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori. Organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol.
 Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
 
Keterangan jelas mengenai CPU dan perangkatnya:


CPU mengendalikan urutan dari semua pertukaran informasi dalam komputer dan dengan dunia luar melalui unit I/O. Sedangkan unit memori terdiri dari sejumlah besar lokasi yang menyimpan program dan data yang sedang aktif digunakan CPU. Ketiga unit tersebut dihubungkan dengan berbagai macam bus.  

modul-modul hardware seperti :


1. Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses, sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di dalam memori utama. Setiap register dapat menyimpan satu bilangan hingga mencapai jumlah maksimum tertentu tergantung pada ukurannya. Register-register dapat dibaca dan ditulis dengan kecepatan tinggi karena berada pada CPU.
 
2. Elemen aritmatika dan logika merupakan bagian dari komputer yang berfungsi membentuk opersi-operasi aritmatika dan logis pada data. Semua elemen-elemen lain sistem komputer unit kontrol, register, memori, I/O berfungsi untuk membawa data ke ALU untuk selanjutnya diproses dan kemudian mengambil kembali hasilnya.
 
3. Unit pengendali adalah salah satu bagian dari CPU yang bertugas untuk memberikan arahan/kendali/ kontrol terhadap operasi yang dilakukan di bagian ALU (Arithmetic Logical Unit) di dalam CPU tersebut. Output dari CU ini akan mengatur aktivitas dari bagian lainnya dari perangkat CPU tersebut.
·        Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output.
·        Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
·        Mengambil data dari memori utama kalau diperlukan oleh proses.
·        Mengirim instruksi, bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan  logika serta mengawasi kerja.
·        Menyimpan hasil proses ke memori utama.
 
4.  Unit memori untuk menyimpan program dan data. Terdapat dua kelas penyimpanan, primer dan sekunder.
Penyimpanan primer adalah memori cepat yang beroperasi pada kecepatan
elektronik.
Sejak pesatnya teknologi semikonduktor hingga menghasilkan komponen transistor membawa perubahan besar pada dunia komputer. Komputer era ini tidak lagi menggunakan tabung vakum yang memerlukan daya operasional besar, tabung – tabung itu digantikan komponen kecil bernama transistor. Konsumsi daya listrik amat kecil dan bentuknyapun relative kecil.


 5. Unit masukan/keluaran (I/O) merupakan peralatan antarmuka (interface) bagi sistem bus atau switch sentral dan mengontrol satu atau lebih perangkat periperhal. 

 Komputer dapat dibagi menjadi 3 bagian utama, yaitu :


1.Unit pengolahan pusat (CPU) adalah bagian utama yang memproses seluruh kerja komputer
2.Unit masukan/keluaran (I/O) adalah bagian dimana input untuk diproses dan output yang akan dihasilkan
3.Unit memori adalah penyimpan data sementara yang sedang diproses


OPERASI MIKRO


Adalah operasi tingkat rendah yang dapat dilakukan oleh komputer atau CPU sehingga fungsi-fungsi operasi akan dihasilkan untuk memindahkan data antar register.
Salah satu cara dalam melakukan operasi mikro tersebut dengan menggunakan bahasa transfer register / Register Transfer Language (RTL).
RTL adalah sebuah bahasa yang digunakan untuk menjabarkan atau melaksanakan operasi mikro.Untuk mengungkapkan bahasa RTL ini dapat digunakan notasi RTL yang merupakan aturan penulisan pemberian instruksi RTL.  


Struktur Komputer


adalah sebuah sistem yang berinteraksi dengan cara tertentu dengan dunia luar.Interaksi dengan dunia luar dilakukan melalui perangkat peripheral dan saluran komunikasi. Dalam buku ini akan banyak dikaji seputar struktur internal komputer, terdapat empat struktur utama:


· Central Processing Unit (CPU), berfungsi sebagai pengontrol operasi komputer dan pusat pengolahan fungsi – fungsi komputer. Kesepakatan, CPU cukup disebut sebagai processor (prosesor) saja.
 
· Memori Utama, berfungsi sebagai penyimpan data.
 
· I/O, berfungsi memindahkan data ke lingkungan luar atau perangkat lainnya.
 
· System Interconnection, merupakan sistem yang menghubungkan CPU, memori utama dan I/O.


Komponen yang paling menarik namun paling kompleks adalah CPU. Struktur CPU mempuni dengan struktur utamanya adalah :

·Control Unit, berfungsi untuk mengontrol operasi CPU dan mengontrol komputer secara keseluruhan.
·Arithmetic And Logic Unit (ALU), berfungsi untuk membentuk fungsi – fungsi pengolahan data komputer.
· Register, berfungsi sebagai penyimpan internal bagi CPU.
·CPU Interconnection, berfungsi menghubungkan seluruh bagian dari CPU.


 
Fungsi Komputer


Komputer harus dapat memproses data. Representasi data di sini bermacam–macam, akan tetapi nantinya data harus disesuaikan dengan mesin pemrosesnya. Dalam pengolahan data, komputer memerlukan unit penyimpanan sehingga diperlukan suatu mekanisme penyimpanan data. Walaupun hasil komputer digunakan saat itu, setidaknya komputer memerlukan media penyimpanan untuk data prosesnya. Dalam interaksi dengan dunia luar sebagai fungsi pemindahan data diperlukan antarmuka (interface), proses ini dilakukan oleh unit Input/Output (I/O) dan perangkatnya disebut peripheral. Saat interaksi dengan perpindahan data yang jauh atau dari remote device, komputer melakukan proses komunikasi data.


Sejarah komputer


Generasi Pertama : Tabung Vakum (1945 – 1955) ENIAC

Silinder magnetik untuk menyimpan dataKapasitas penyimpanan kecil.Program cuma bisa dibuat dengan bahasa mesin : Assembler.Cepat panas.Proses kurang cepat.Memerlukan dya listrik yang besar.


Generasi Kedua : Transistor (1955 – 1965)


Generasi Ketiga : Integrated Circuits (1965 – 1980)

Pada tahun 1958 terjadi revolusi elektronika kembali, yaitu ditemukannya integrated circuit (IC) yang merupakan penggabungan komponen – komponen elektronika dalam suatu paket. Dengan ditemukan IC ini semakin mempercepat proses komputer, kapasitas memori makin besar dan bentuknya semakin kecil. IBM System/360Tahun 1964 dikeluarkan IBM System/360 yang telah menggunakan teknologi IC. Dalam satu dekade IBM menguasai 70% pasaran komputer.


Generasi Keempat : Very Large Scale Integration (1980 -)

Era keempat perkembangan genarasi komputer ditandai adanya VLSI. Paket VLSI dapat menampung 10.000 komponen lebih per kepingnya dengan kecepatan operasi mencapai 100juta operasi per detiknya.


Nah, sekarang sobat sudah ada sedikit gambaran kan tentang komputer dan organisasi yang ada di dalamnya. Jika sobat memang serius mau memperdalam komputer, belajar dulu tentang apa itu komputer dan komponen-komponenya. Namun, jika sobat mau memperdalam softwarenya ya sobat belajarnya Bahasa Pemrogramannya ya. 

TERIMAKASIH SOBAT SUDAH BERKUNJUNG :)

Jumat, 28 November 2014



Hallo sobat, setelah sebelumnya saya membahas tentang Wifi Networking yang bisa sobat kunjungi di artikel blog saya sebelumnya. Kini saya akan membahas tentang Html/Protocol yang kepanjangannya adalah Hypertext Markup Language yang tentu sebenarnya sobat pasti tahu jika soabat adalah seorang blogger sejati atau jika sobat adalah web desainer. Disini saya akan sedikit membahas sedikit dulu tentang Html itu sendiri, Sobat tentu seringkan berkunjung ke sebuah website, Nah sobat tahu tidak kenapa website tersebut bisa ada dan bisa seperti itu tampilannya, nah itulah kegunaannya Html, tanpa Html tentu website tidak bisa di bangun, tanpa bahasa pemrograman web, bagaimana website tersebut bisa berdiri. Jika sobat mengira bahwa mendesain Html itu mudah, maka sobat salah, karena menguasai Html itu sulit sobat, kita harus bisa merancang suatu situ yang tampilannya seperti yang kita inginkan, berlum di tambah animasi-animasi atau game-game kecil di situs kita, hmm tentunya sobat harus menguasai Html dulu baru bisa membuatnya. Sobat tentu tahu bahwa suatu situ yang tampilannya sangat menarik dan banyak viewer di situs tersebut, itu karena Html yang situs atau blog tersebut gunakan itu sangat banyak sobat. Tentunya tidak sembarangan loh membuat Html, harus banyak-banyak belajar, agar kita mampu membuat website atau blog kita menarik dan kita biasa mendatangkan banyak viewer ke website kita.

DEFINISI  HTML 

Setelah tadi kita berbincang-bincang sedikit tentang Html, sekarang kita bahas apa sih arti sebenarnya Html sendiri.
HTML adalah kependekan dari Hypertext Markup Language yang merupakan bahasa pemrogaman yang khusus dirancang untuk mendesain sebuah webpage atau halaman web. Ya, itu perngertian yang diambil dari post-post saya sebelumnya. Dokumen HTML ini bisa kita buat dengan software teks-teks editor maupun software web developer. Tapi sebagai seorang pemula, termasuk saya, ada baiknya menggunakan PHPDesigner, Ms Frontpage 2003, dan software-software editor HTML lainnya, mengapa? Karena sodtware-software itu telah menyediakan banyak tag dan atributnya, sehingga pengguna tidak akan kesulitan dalam menentukan tag untuk sebuah elemen.

html, CSS, Blogger, belajar, dasar, pemrograman, learning, how to, basic




Eeeeiiit....tunggu dulu. Sebelum membuat dokumen HTML atau webpage, apa yang harus disiapkan? gampang saja, Sebelum membuat dokumen ini, kita diwajibkan mengerti atau paham tentang istilah-istilah yang ada dalam HTML.

Pertama, kita diharuskan paham tentang struktur sebuah HTML. Sebuah dokumen HTML disusun atas tiga bagian besar, yaitu bagian HTML itu sendiri, Head, dan juga Body. Struktur dasar sebuah dokumen HTML kurang lebih seperti ini:

<HTML>
    <head>
        Tempat meletakkan informasi sebuah webpage
    </head>
    <body>
        tempat menempatkan informasi yang akan ditampilkan ke dalam webpage
    </body>
</HTML>

Sampel diatas, terdiri atas elemen HTML, elemen Head, dan elemen Body. Sekarang, apa pengertian dari Elemen? Oke, Elemen adalah data tunggal yang akan ditampilkan di halaman web. Beberapa contoh elemen lain seperti ini:

<h1>Blog Lintang</h1>

Kedua, kita juga diharuskan mengerti apa itu tag dan atribut. Sekarang pengertian tag dulu, tag adalah kode yang digunakan untuk menandai atau memformat sebuah elemen yang akan ditampilkan di webpage atau halaman web.

Tag terdiri atas kurung buka (<) dan kurung tutup (>), contohnya seperti pada struktur dokumen HTML diatas, <head> merupakan tag head dan <body> merupakan tag body. Lalu, bagaimana cara membuat tag? Pertanyaan yang mudah dijawab. Tag sendiri terdiri atas dua bagian, yaitu tag pembuka dan tag penutup. Formatnya kurang lebih seperti dibawah ini:

<namatag>data</namatag>

Kalo kita perhatikan seksama, contoh diatas memuat dua tag, tag yang didepan tidak ada garis miringnya. Sedangkan yang di belakan ada. Mengapa demikian? Sebuah elemen diformat dengan menggunakan dua tag, tag yang satu berfungsi sebagai tag pembuka dan satunya sebagai tag penutup. Nah, diantara tag pembuka dan penutup tersebut, kita menaruhkan data yang akan ditampilkan di webpage, atau biasa disebut elemen.

Berikut ini merupakan beberapa contoh elemen:
<p>...</p> digunakan untuk memformat paragraft teks
<table>...</table> digunakan untuk membuat tabel, dll

Didepan tadi saya telah jelaskan bahwa tag terdiri atas pembuka dan penutup, ada juga tag yang tidak disertai penutupnya, yaitu;
<br> membuat paragraft
<hr> membuat garis horizontal
<li> membuat list teks

Saat kita paham tentang elemen tag, kita juga diharuskan paham tentang apa itu atribut. Perhatikan contoh dibawah ini:

<font>...</font>
<font type="courier new">...</font>

Apa persamaan dari contoh diatas? Keduanya sama-sama tag, jawaban benar. Lalu apa perbedaannya? Pada contoh diatas, dibaris yang kedua, ada unsur type="courier new", nah itulah yang dinamakan atribut. Pada baris pertama, tag hanya memunculkan teks biasa pada browser, tapi pada baris kedua, tag akan memunculkan teks dengan jenis huruf courier new.

CONTOH PENERAPANNYA
Sekarang kita lihat sobat contoh penerapan HTML, disini saya akan buat contoh penerapan Html di kehidupan sehari-hari ya sobat. Berikut contohnya :
Ibu Ani ingin membuat bisnis online, namun Ibu Ani tidak dapat membuat website online yang isinya barang-barang yang nantinya akan ia jual online. Maka Ibu Ani menggunakan jasa Website Desainer untuk membuatkan website online sesuai dengan yang Ibu Ani inginkan, setelah 1 bulan website online tersebut baru selesai dan kini Ibu Ani dapat menjual barangnya secara online.
Kesimpulan  mwmbuat wesbsite atau blog yang menarik tentu harus menggunakan HTML yang banyak dan cukup sulit juga, jadi jika sobat ingin membuat website sobat menjadi bagus dan menarik tentu sobat harus belajar HTML dulu ya dan mengimplementasikannya ke website sobat tersebut.

Terimakasih Sobat Sudah Berkunjung Ke Blog Saya Ini :)

sumber:
- Buku "Pemrograman web dengan HTML"


Hallo sobat, kali ini saya akan membahas tentang jaringan internet, yang mana kali ini berkaitan dengan wifi networking, sobat tentu tahu apa itu wifi. Wifi(wireless) adalah suatu jaringan yang tanpa menggunakan kabel sebagai media transmisinya, wifi dapat membuat kita berselancar di dunia maya tanpa kita harus menggunakan penghubung, seperti kabel, Jadi, jika kita punya yang namanya gadget  atau laptop atau ya Pc yang terdapat wifinya, maka kita dapat menangkap jaringan wifi jika di sekitar kita ada jaringan wifi yang aktif. Tidak semua jaringan wifi mempunyai daya yang kuat, kecepatan jaringan wifi tentu tidak selalu sama setiap wifi yang satu dengan yang lainnya. Jaringan wifi bergantung kepada apa yang server wifi tersebut gunakan, bahkan kini sekarang kitapun bisa menshare wifi loh sehingga alat elektronik lainnya yang ada wifinya bisa menggunakan wifi kita untuk berinternet, kini jika sobat memiliki gadget yang ada hostpot wifinya tentu sobat bisa menggunakannya untuk menshare wifi dari gadget sobat.

Definisi dan Pengertian Wi-Fi

Setelah tadi kita berbicara singkat tentang wifi. Nah, sekarang kita bahas apa sih arti sebenarnya dari wifi sendiri ??

Wi-Fi merupakan singkatan dari Wireless Fidelity merupakan teknologi wireless yang populer untuk saling menghubungkan antar komputer, PDA, laptop dan perangkat lainnya, menghubungkan komputer dan device lain ke internet (misalnya di Café kita sering melihat tulisan Wi-Fi Hotspot)  atau ke jaringan kabel (ethernet) LAN.



wifi alliance image

Wi-Fi merupakan sebuah wireless LAN brand dan trademark dari Wi-Fi Alliance yang beralamat di www.wi-fi.org, sebuah asosiasi yang beranggotakan Cisco, Microsoft, Apple, Dell dan masih banyak lagi yang lainnnya. Organisasi Wi-Fi ini bertugas untuk memastikan semua peralatan yang mempunyai label Wi-Fi bisa bekerja sama dengan baik.





Kalo jaringan kabel LAN yang biasa kita gunakan menggunakan teknologi IEEE 802.3 atau yang dikenal dengan ethernet, maka jaringan Wi-Fi menggunakan teknologi gelombang radio berdasarkan standard IEEE 802.11 yang mengurusi standard Wireless LAN (WLAN)


CONTOH PENERAPAN DARI WIRELESS
Sekarang saya akan membahas tentang contoh penerapan dari wireless(wifi) dalam kehidupan kita sehari-hari, simak ya contohnya. 
Berikut contohnya :
Salah satu universitas di Bekasi ingin membuat suatu jaringan wifi agar setiap mahasiswanya dapat berinternet/mencari informasi menggunakan gadget mereka masing-masing, namun jaringan wifi yang di buatnya sebatas lingkungan kampus saja. Sebut saja si Rino, dia memiliki Laptop yang ada jaringan wifinya di laptopnya, maka Rino dapat melihat ada wifi yang terbaca di laptopnya, kebetulan itu adalah wifi yang bernama "kampusku", Nah sekarang Rino hanya tinggal klik connect dan memasukan username dan password yang telah di berikan kampus kepada tiap mahasiswanya, maka kini Rino dapat berinternet dan mencari informasi tentang tugasnya.
Kesimpulannya : Wifi tentu sangat berguna untuk kita dapat mencari semua hal yang mau kita cari di Internet namun dengan jaringan yang mudah tanpa kabel internet.

Terimakasih Sobat Telah Berkunjung Ke Blog saya ini :)

Sumber :
- Buku "wifi, teori, dan implementasi" bukukita
http://www.catatanteknisi.com/2011/11/pengertian-definisi-jaringan-wifi.html
http://id.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi

http://mnovessro.weebly.com/blog/apa-yang-perlu-anda-ketahui-tentang-wifi

Rabu, 22 Oktober 2014

Pada kesempatan kali ini saya akan menganalisa apapun tentang website  Komisi Pemberantasan Korupsi atau yang sering kita singkat KPK, url dari situs KPK sendiri adalah http://www.kpk.go.id/id. Disini saya menggunakan situs Alexa.com yang sejatinya adalah situs  yang memang fungsinya adalah untuk penganalisaan website-website di dunia ini. Di Alexa.com kita dapat mengetahui peringkat dunia website yang kita cari, kita juga dapat mengetahui laki-laki ataupun perempuan yang lebih sering  mengunjungi situs tersebut. Di sini saya menggunakan pengukuran situs web Alexa yang memang bisa di bilang cukup tepat dalam hal penganalisaan website. Sekarang kita dapat menentukan langkah awal yang dapat kita lakukan, sekarang kita hanya perlu membuka situs alexa.com nya. Berikut tampilan situs alexa.com :




Kemudian sekarang kita beralih ke situs KPK nya, kita buka situs http://www.kpk.go.id/id, dan berikut tampilan situs KPK :



Kemudian sekarang kita tinggal memasukan url situs KPK ke dalam kolom enter a site di situs alexa.com dan kemudian klik go. Nah, nanti setalah itu maka kita akan mendapkan semua analisis situs http://www.kpk.go.id/id dari alexa.com. berikut tampilan analisisnya :
Diatas sana kita dapat mengetahui, bahwa disana situs kpk.go.id/id itu ada di peringkat 179,112 dunia, dan juga di rangking situs di Indonesia situs KPK ini berada di peringkat 2,603. Disini dapat kita lihat historical data dari website KPK yang memang belum terlalu banyak di akses oleh orang-orang, mungkin nantinya dapat bertambah ya grafiknya. Kemudian diatas juga dapat kita lihat balance rate website KPK ini di angka 28,90% yang cuku baik untuk sebuah situs. kemudian rentang visitor yang tampil jatuh pada 2,60, kemudian kita dapat lihat rentang pengaksesan situs ini rata-rata adalah 3:20. 

kemudian analisis yang dibawahnya :
Nah diatas dapat kita lihat bawhasanya situs KPK ini bisa di bilang sangat sering bahkan paling sering di akses oleh laki-laki di banding perempuan. Bahkan bisa di bilang setengahnya. Kemudian diatas kita juga bisa lihat bahwa pengaksesan terbanyak adalah di graduate school, dan juga situs KPK ini paling sering di akses di kantor-kantor(work).

kemudian kita lihat analisis ke tiganya ini :

Diatas kita bisa lihat bahwa situs KPK ini memiliki historical traffic atau bisa dibilang jalannya pengaksesan situs ini berada di 23,70% padatnya dalam sehari, yang memang belum begitu banyak di akses, namun bisa kita lihat bahwa manfaatnya sangat banyak jika kita mengakses situs tersebut, contohnya di dunia oendidikan. Diatas juga bisa kita lihat bahwa keyword terbanyak dalam mencari situs ini adalah kata kunci KPK yang jumlahnya 58,99% kemudian di susul dengan keyword korupsi yang jumlahnya 4,81%, dan juga keyword lain-lain yang bisa kamu lihat sendiri di atas sana. Kemudian diatas juga kita dapat lihat bahwa untuk membuka situs ini kebanyakan orang-orang mencari di google.co.id kemudian baru mencari situs ini.

Nah itulah penganalisaan situs KPK oleh situs Alexa.co.id. Sesungguhnya situs alexa ini memanglah penganalisaan website-website dunia namun bukanlah penganalisaan yang sempurna, masih banyak juga kekurangnnya, karena yang di ciptakan manusia tentu tidak ada yang sempurna. Kemudian jika kita bicara tentang situ kpk.go.id ini, memang situs ini belum terlalu banyak di kunjungi ataupun di akses oleh orang-orang namun jika kita lihat manfaat jika kita buka situ ini sangatlah banyak, situs ini sangatlah penting agar kita dapat mengetahui lebih dalam tentang korupsi, kita dapat mengetahui banyak hal terbaru tentang korupsi. Nah dari uraian diatas, saya merekomendasikan kita untuk sering-sering membuka situs ini ataupun situs pemerintahan lainnya, karena banyak sekali ilmu yang bisa kita dapatkan.
Terima Kasih atas kunjungannya ya :) 



Sabtu, 04 Oktober 2014

    Hallo semua, kali ini saya akan membahas semua tentang Internet, Internet sejatinya adalah jaringan dunia, dengan Internet kita mampu dan dapat berkomunikasi dengan singkat dan cepat, bahkan dengan teman kita yang jaraknya jauh, antar wilayah, antar pulau, bahkan antar negara. Internet memiliki klasifikasi yang luas. Internet itu banyak definisinya, dan juga sangat beragam. Kini dengan Internet tidak mustahil kita bisa mencari apapun kebutuhan kita. Berikut ini saya sajikan beberapa hal tentang internet. simak yooo.

* SEJARAH INTERNET

    Berikut ini saya akan sajikan, klasifikasi sejarah Internet yang telah saya rangkum dari berbagai sumber yang ada,

   Internet di perkenalkan dan di buat oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat dan mereka membuatnya dengan berbagai percobaan dan eksperimen, kegagalan? tentu mereka gagal dulu, baru mereka mampu dan berhasil merancang apa yang disebut ARPAnet (nama dulunya internet), mereka memperkenalkan Internet pertama kali di tahun 1969. Internet dulunya belum seperti sekarang, masyarakat luas dulu saat peluncuran internet hanya menyaksikan dan belum menggunakan, karena dulu internet itu dirancang untuk kebutuhan departemen wilayah satu, agar bisa bertukar informasi dengan wilayah lain. Dan dulu internet ini sangat berguna untuk  kebutuhan militer.

Berikut saya tampilkan seorang profesor yang berhasil merancang internet pertama kali pada Agustus 1962, dialah J.C.R licklider



     Internet memiliki klasifikasi luas dan besar, internet mempunyai jaringan, jaringan itulah yang disebut jalannya internet, tanpa jaringan internet tidak akan jalan. awalnya internet sendiri gunanya untuk merelasikin pekerjaan-pekerjaan militer di eropa, karena dulu banyak sekali permasalahan-permasalahan tiap negara yang berkembang. Internet memiliki guna yang sangat membantu kala itu. Internet dapat menginformasikan kebutuhan-kebutuhan saat itu, dengan internet tiap wilayahpun dapat saling menginformasikan.

Perkembangan besar Internet kedua yang dicatat pada sejarah internet adalah pengembangan lapisan protokol jaringan yang terkenal karena paling banyak digunakan sekarang yaitu TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Protokol adalah suatu kumpulan aturan untuk berhubungan antarjaringan. Protokol ini dikembangkan oleh Robert Kahn dan Vinton Cerf pada tahun 1974. Dengan protokol yang standar dan disepakati secara luas, maka jaringan lokal yang tersebar di berbagai tempat dapat saling terhubung membentuk jaringan raksasa bahkan sekarang ini menjangkau seluruh dunia. Jaringan dengan menggunakan protokol internet inilah yang sering disebut sebagai jaringan internet.
Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
Jaringan ARPANET menjadi semakin besar sejak saat itu dan mulai dikelola oleh pihak swasta pada tahun 1984, maka semakin banyak universitas tergabung dan mulailah perusahaan komersial masuk. Protokol TCP/IP menjadi protokol umum yang disepakati sehingga dapat saling berkomunikasi pada jaringan internet ini.
Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.
Perkembangan besar Internet ketiga adalah terbangunnya aplikasi World Wide Web pada tahun 1990 oleh Tim Berners-Lee. Aplikasi World Wide Web (WWW) ini menjadi konten yang dinanti semua pengguna internet. WWW membuat semua pengguna dapat saling berbagi bermacam-macam aplikasi dan konten, serta saling mengaitkan materi-materi yang tersebar di internet. Sejak saat itu pertumbuhan pengguna internet meroket.


Berikut gambar TCP/IP

* PENGERTIAN INTERNET
    

    Diatas tadi kita sudah bahas sejarahnya, dan sekarang kita bahas, sebenarnya apa sih Internet ini, dan bagaimana cara penggunaanya. mari kita simak pengertian internet dari sumber-sumber yang sudah saya rangkum.

Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
 Internet adalah beberapa komputer terhubung satu sama lain dengan memakai kabel dalam satu lokasi, misalnya dalam satu kantor atau gedung. Jaringan komputer ini berfungsi agar pengguna komputer bisa bertukar informasi dan data dengan pengguna komputer lainnya.
Pada awal diciptakannya, jaringan komputer dimanfaatkan oleh angkatan bersenjata Amerika untuk mengembangkan senjata nuklir. Amerika khawatir jika negaranya diserang maka komunikasi menjadi lumpuh. Untuk itulah mereka mencoba komunikasi dan menukar informasi melalui jaringan komputer.
Setelah angkatan bersenjata Amerika, dunia pendidikan pun merasa sangat perlu mempelajari dan mengembangkan jaringan komputer. Salah satunya adalah Universitas of California at Los Angeles (UCLA). Akhirnya tahun 1970 internet banyak digunakan di unversitas-universitas di Amerika dan berkembang pesat sampai saat ini. Agar para pengguna komputer dengan merek dan tipe berlainan dapat saling berhubungan, maka para ahli membuat sebuah protokol (semacam bahasa) yang sama untuk dipakai di internet. Namanya TCP (Transmission Control Protocol, bahasa Indonesianya Protokol Pengendali Transmisi) dan IP (Internet Protocol).
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi yang fenomenal dan menjadi awal munculnya aplikasi web adalah Internet. Internet yang berawal dari riset untuk pertahanan dan keamanan serta pendidikan berkembang menjadi perangkat pendukung bisnis yang sangat berpengaruh. Dalam kaitan dengan aplikasi Web 2.0 ini, terdapat beberapa peristiwa penting dalam sejarah internet.

* PERKEMBANGAN INTERNET DUNIA


Tadi sudah di bahas apa itu internet dan bagaimana sejarahnya, kali ini kita lihat perkembangannya, yuk di simak ya
Berikut akan di sajikan perkembangan internet tiap tahunnya
.

1957
Uni Sovyet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.

1958
Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency(ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.

1962
J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.


Awal 1960-an   

Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.

Pertengahan 1960-an    

ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun 1969, yakniStanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, danUniversity of Utah.

1965
Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.

1968
Jaringan Tymnet dibuat.

1971
Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.


1972
Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"


1972-1974
Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.


1973
ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar Establishment di Norwegia.

1974
Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".


1974
Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.


1977
Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.


1978
Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control Protocol dan Internet Protocol(TCP/IP).

1979
Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.

Awal 1980-an   
Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang
terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.


1982   

Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.


1986   

Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
 

1989
Timothy Berners-Lee, ahli komputer dari Inggris menciptakan World Wide Web yaitu semacam program yang memungkinkan suara, gambar, film, musik ditampilkan dalam internet. Karena penemuan inilah internet menjadi lebih menarik tampilannya dan sangat bervariasi. Dahulu internet hanya dapat digunakan oleh kalangan tertentu dan dengan komponen tertentu saja. Tetapi saat ini orang yang berada dirumah pun bisa terhubung ke internet dengan menggunakan modem dan jaringan telepon. Selain itu, Internet banyak digunakan oleh perusahaan, lembaga pendidikan, lembaga pemerintahan, lembaga militer di seluruh dunia untuk memberikan informasi kepada masyarakat.
Di samping manfaat-manfaat di atas, internet juga memiliki efek negatif dikarenakan terlalu bebasnya informasi yang ada di Internet. Sehingga memungkinkan anak-anak melihat berbagai hal yang tidak pantas untuk dilihat ataupun dibaca.

* PERKEMBANGAN INTERNET DI INDONESIA
Jika tadi perkembangan internet dunia, sekarang perkembangan internet di Indonesia ya, yuk di simak.

RMS Ibrahim, Suryono Adisoemarta, Muhammad Ihsan, Robby Soebiakto, Putu, Firman Siregar, Adi Indrayanto, dan Onno W. Purbo merupakan beberapa nama-nama legendaris di awal pembangunan Internet Indonesia di tahun 1992 hingga 1994. Masing-masing personal telah mengkontribusikan keahlian dan dedikasinya dalam membangun cuplikan-cuplikan sejarah jaringan komputer di Indonesia.

Tulisan-tulisan tentang keberadaan jaringan Internet di Indonesia dapat dilihat di beberapa artikel di media cetak seperti KOMPAS berjudul “Jaringan komputer biaya murah menggunakan radio” di akhir tahun 1990 dan awal tahun 1991. Juga beberapa artikel pendek di Majalah Elektron Himpunan Mahasiswa Elektro ITB di tahun 1989.

Inspirasi tulisan-tulisan awal Internet Indonesia datangnya dari kegiatan di amatir radio khususnya di Amateur Radio Club (ARC) ITB di tahun 1986. Bermodal pesawat Transceiver HF SSB Kenwood TS430 milik Harya Sudirapratama (YC1HCE) dengan komputer Apple II milik Onno W. Purbo (YC1DAV) sekitar belasan anak muda ITB seperti Harya Sudirapratama (YC1HCE), J. Tjandra Pramudito (YB3NR), Suryono Adisoemarta (N5SNN) bersama Onno W. Purbo, berguru pada para senior radio amatir seperti Robby Soebiakto (YB1BG), Achmad Zaini (YB1HR), Yos (YB2SV), di band 40m. Robby Soebiakto merupakan pakar diantara para amatir radio di Indonesia khususnya untuk komunikasi data packet radio yang kemudian didorong ke arah TCP/IP, teknologi packet radio TCP/IP yang kemudian diadopsi oleh rekan-rekan BPPT, LAPAN, UI, dan ITB yang kemudian menjadi tumpuan PaguyubanNet di tahun 1992-1994. Robby Soebiakto menjadi koordinator IP pertama dari AMPR-net (Amatir Packet Radio Network) yang di Internet dikenal dengan domain AMPR.ORG dan IP 44.132. Sejak tahun 2000, AMPR-net Indonesia di koordinir oleh Onno W. Purbo (YC0MLC). Koordinasi dan aktivitasnya mengharuskan seseorang untuk menjadi anggota ORARI dan di koordinasi melalui mailing list ORARI, seperti, orari-news@yahoogroups.com.

Di tahun 1986-1987 yang merupakan awal perkembangan jaringan paket radio di Indonesia, Robby Soebiakto merupakan pionir di kalangan pelaku radio amatir Indonesia yang mengaitkan jaringan amatir Bulletin Board System (BBS) yang merupakan jaringan e-mail store and forward yang mengkaitkan banyak “server” BBS amatir radio seluruh dunia agar e-mail dapat berjalan dengan lancar. Di awal tahun 1990, komunikasi antara Onno W. Purbo yang waktu itu berada di Kanada dengan panggilan YC1DAV/VE3 dengan rekan-rekan radio amatir di Indonesia dilakukan melalui jaringan amatir radio ini. Dengan peralatan PC/XT dan walkie talkie 2 meteran, komunikasi antara Indonesia-Kanada terus dilakukan dengan lancar melalui jaringan radio amatir. Robby Soebiakto berhasil membangun gateway amatir satelit di rumahnya di Cinere melalui satelit-satelit OSCAR milik radio amatir kemudian melakukan komunikasi lebih lanjut yang lebih cepat antara Indonesia-Kanada. Pengetahuan secara perlahan ditransfer dan berkembang melalui jaringan radio amatir ini.
RMS Ibrahim (biasa dipanggil Ibam) merupakan motor dibalik operasional Internet di UI. RMS Ibrahim pernah menjadi operator yang menjalankan gateway ke Internet dari UI yang merupakan bagian dari jaringan universitas di Indonesia UNINET. Protokol UUCP yang lebih sederhana daripada TCP/IP digunakan terutama digunakan untuk mentransfer e-mail & newsgroup. RMS Ibrahim juga merupakan pemegang pertama Country Code Top Level Domain (ccTLD) yang dikemudian hari dikenal sebagai IDNIC.

Muhammad Ihsan adalah staff peneliti di LAPAN Ranca Bungur tidak jauh dari Bogor yang di awal tahun 1990-an di dukung oleh pimpinannya Ibu Adrianti dalam kerjasama dengan DLR (NASA-nya Jerman) mencoba mengembangkan jaringan komputer menggunakan teknologi packet radio pada band 70cm & 2m. Jaringan tersebut dikenal sebagai JASIPAKTA dengan dukungan DLR Jerman. Protokol TCP/IP di operasikan di atas protokol AX.25 pada infrastruktur packet radio. Muhammad Ihsan mengoperasikan relay penghubung antara ITB di Bandung dengan gateway Internet yang ada di BPPT di tahun 1993-1998.

Firman Siregar merupakan salah seorang motor di BPPT yang mengoperasikan gateway radio paket bekerja pada band 70cm di tahun 1993-1998-an. PC 386 sederhana menjalankan program NOS di atas sistem operasi DOS digunakan sebagai gateway packet radio TCP/IP. IPTEKNET masih berada di tahapan sangat awal perkembangannya saluran komunikasi ke internet masih menggunakan protokol X.25 melalui jaringan Sistem Komunikasi Data Paket (SKDP) terkait pada gateway di DLR Jerman.

Putu sebuah nama yang melekat dengan perkembangan PUSDATA DEPRIN waktu masa kepemimpinan Bapak Menteri Tungki Ariwibowo menjalankan BBS pusdata.dprin.go.id. Di masa awal perkembangannya BBS Pak Putu sangat berjasa dalam membangun pengguna e-mail khususnya di jakarta Pak Putu sangat beruntung mempunyai menteri Pak Tungki yang “maniak” IT dan yang mengesankan dari Pak Tungki beliau akan menjawab e-mail sendiri. Barangkali Pak Tungki adalah menteri pertama di Indonesia yang menjawab e-mail sendiri.

Suryono Adisoemarta N5SNN di akhir 1992 kembali ke Indonesia, kesempatan tersebut tidak dilewatkan oleh anggota Amateur Radio Club (ARC) ITB seperti Basuki Suhardiman, Aulia K. Arief, Arman Hazairin di dukung oleh Adi Indrayanto untuk mencoba mengembangkan gateway radio paket di ITB. Berawal semangat & bermodalkan PC 286 bekas barangkali ITB merupakan lembaga yang paling miskin yang nekad untuk berkiprah di jaringan PaguyubanNet. Rekan lainnya seperti UI, BPPT, LAPAN, PUSDATA DEPRIN merupakan lembaga yang lebih dahulu terkait ke jaringan di tahun 1990-an mereka mempunyai fasilitas yang jauh lebih baik daripada ITB. Di ITB modem radio paket berupa Terminal Node Controller (TNC) merupakan peralatan pinjaman dari Muhammad Ihsan dari LAPAN.

Berawal dari teknologi radio paket 1200bps, ITB kemudian berkembang di tahun 1995-an memperoleh sambungan leased line 14.4Kbps ke RISTI Telkom sebagai bagian dari IPTEKNET akses Internet tetap diberikan secara cuma-cuma kepada rekan-rekan yang lain. September 1996 merupakan tahun peralihan bagi ITB, karena keterkaitan ITB dengan jaringan penelitian Asia Internet Interconnection Initiatives (AI3) sehingga memperoleh bandwidth 1.5Mbps ke Jepang yang terus ditambah dengan sambungan ke TelkomNet & IIX sebesar 2Mbps. ITB akhirnya menjadi salah satu bagian terpenting.

* Cara mengakses ke internet

Bila di rumah kita tidak mempunyai komputer yang terhubung dengan internet, kita bisa memanfaatkan warnet (warung internet) atau mungkin di laboratorium komputer sekolah yang sudah terhubung ke internet untuk mencari informasi. Untuk mencari informasi atau data kamu bisa klik/tekan shortcut/gambar jika kamu menggunakan browser Internet Explorer. Kemudian isi alamat situs yang dituju pada Address. Untuk mencari informasi secara cepat, gunakanlah situs pencari seperti : yahoo.com, google.com, e-smartschool.com atau yang lainnya. Setelah masuk ke situs pencari tersebut, masukkan keyword (kata kunci) yang dicari.


* DAMPAK  POSITIF  DAN  NEGATIF  INTERNET

Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon ( baik kabel maupun gelombang elektromagnetik). Jaringan jutaan komputer ini memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar komputer dalam jaringan internet dengan dukungan software dan hardware yang dibutuhkan. Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak ( dalam hal ini provider ) harus memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan data yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet. Pihak yang telah tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri ( bagaikan nomor telepon ) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang menjadi server bagi pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk menjadi pelanggan ataupun untuk mengakses internet. Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga semakin maju. ‘Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri. Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif apabila bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif maupun negatif dari penggunaan internet.
 

Dampak Positif:

1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
 3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidi
kan, kebudayaan, dan lain-lain
 6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

Dampak Negatif :

1. Pornografi Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen ‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
 4. Carding Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
 6. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
7. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
8.  Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut berkembang).
9.  Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka dalam menggunakan teknologi itu, namun semestinya harus ada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh walaupun bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya


Nah, tadi sudah di tuliskan semua tentang internet, dari sejarahnya, pengertiannya, perkembangannya, sampai dampak positif dan negatif dari internetnya. Terimakasih bagi kalian yang sudah membaca postingan saya ini. Mohon comment nya ya. THANKSSS.



Sumber :

- Jubilee, Enterprise. 2012. Buku Trik Mengintegrasikan Internet  Di Facebook, Twitter, Wordpress Dalam Segala Hal. Jakarta: Elex Media.
- http://hargaikataku.blogspot.com/2013/06/sejarah-internet.html
- http://lestariyunita10.blogspot.com/2013/09/sejarah-dan-perkembangan-internet-di.html
- http://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_Internet_Indonesia
-  http://rohmatullahh.blogspot.com/2013/10/sejarah-internet-perkembangan-internet.html
Design by Adsense Maker | Blogger Theme by Lare Glundengan